今年はタトゥー著作権訴訟にとって画期的な年となりそうだ

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Nov 18, 2023

今年はタトゥー著作権訴訟にとって画期的な年となりそうだ

“Questi incidenti evidenziano le richieste sempre crescenti poste ai tatuatori.

「これらの訴訟は、タトゥーアーティストが自分の作品に対する保護の強化をますます要求しており、裁判所が少なくともその考えを受け入れていることを明らかにしています。」

タトゥーは何千年も前から存在していましたが、その人気は大幅に高まっています。 2021年のデータによると、ベビーブーマー世代の約13%が少なくとも1つのタトゥーを入れているのに対し、X世代では32%、ミレニアル世代では41%だった。 特定の職場における目に見えるタトゥーの適切性についての意見の相違を除けば、一般的にタトゥーは所有者にとって頭痛の種となることはほとんどなく、もちろん法的な問題ではありません。 しかし、デジタルメディアでその肖像が一般的に描写される有名人やその他の有名人の間でタトゥーがより一般的になっているため、それはもはや当てはまらないかもしれません。

タトゥーの著作権に関する訴訟は比較的少ないが、2023年は変化の年となる可能性がある。

タトゥー著作権訴訟における新たな時代の転換点は、2022年に訪れた。アレクサンダー対テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアらの訴訟では、タトゥーアーティストのキャサリン・アレクサンダーが著作権を主張してイリノイ州南部地区連邦地方裁判所に被告を訴えた。被告がビデオゲーム「WWE 2K」シリーズで彼女のタトゥーのデザインを無許可で使用したとされる行為に起因する侵害。

2002年から2008年にかけて、アレクサンダーはWWEプロレスラーのランディ・オートンにトライバルタトゥー、聖書の一節、鳩、バラ、頭蓋骨などのタトゥーをいくつか入れた。 アレクサンダーのタトゥーを含むオートンの肖像のデジタル再現は、後に Take-Two の WWE 2K ビデオ ゲーム シリーズに登場しました。 オートンのデジタル肖像の作成には、参考写真の再作成以外に芸術的な入力は必要ありませんでした。 ライセンス交渉が失敗に終わった後、アレクサンダーはオリジナル作品の無断使用を主張してテイクツーを訴えた。

被告は、フェアユース、デミニマスユース、および黙示のライセンスについて積極的抗弁を行った。 部分的な略式判決の中で、裁判所は、アレクサンダーが問題のタトゥーの有効な著作権を所有しており、被告が彼女の作品をコピーしたと認定した。 同裁判所は、被告らの最低限の抗弁は実行不可能であるとして却下したが、フェアユースと黙示のライセンス抗弁に関して事実上審理の余地があると認定した。 最終的には、フェアユースの問題のみが陪審に提出されました。

2022年10月、陪審はTake-Twoがアレクサンダーさんの著作権を侵害したと認定し、彼女に3,750ドルの損害賠償を命じたが、逸失利益は否定した。 これにより、アレクサンダー氏の訴訟はこの種の訴訟としては初めて裁判に持ち込まれ、今後のタトゥー著作権訴訟への水門が開かれる可能性がある。 そして、提示された問題の新規性を考慮すると、被告が控訴するのはほぼ確実だ。

オハイオ州北部地区連邦地方裁判所で行われた非常に類似した訴訟でも、同じ問題の多くが提起されています。 ヘイデン対2K Games, Inc.らの訴訟では、タトゥーアーティストのジェームス・ヘイデンが、ビデオゲームの出版社である2K GamesとTake-Two Interactive Softwareを著作権侵害で訴えており、被告による自身のタトゥーのデザインの使用は、彼のタトゥーの無断使用に当たると主張している。登録された著作権。 アレクサンダーの事件と同様に、2K ゲームの製品には、タトゥーを含む数人の NBA プレーヤーの肖像のデジタル複製が使用されています。

略式判決を求める申し立ての中で、被告らはフェアユース、デミニマスユース、黙示のライセンスについて積極的抗弁を主張した。 法廷は、最小限使用の抗弁に関して、タトゥーが「観察可能」であるかどうか、また被告の複製がオリジナルの作品を損なうかどうかは陪審の疑問であると認定した。 フェアユースの抗弁に目を向けると、裁判所は、出版要因は被告に有利であるものの、すべてのフェアユース要因が事実問題を提起していると認定した。 同様に裁判所は、原告が自身のタトゥーのデザインを第三者に使用許諾する意図があるかどうかは陪審が決定することであると認定した。

裁判は2023年に開始される可能性が高い。

アレクサンダー事件とヘイデン事件はいずれも、最近の歴史からの顕著な逸脱である。

2020年、ニューヨーク南部地区連邦地方裁判所は、同様の訴訟でアレクサンダー裁判所とヘイデン裁判所とは反対の結論を下した。 Solid Oaks Sketches, LLC 対 2K Games, Inc. らの訴訟では、原告のタトゥーライセンス会社は、ビデオゲーム出版社がバスケットボール選手を現実のタトゥーで再現したことは、自社のタトゥーのデザインにおいて著作権を侵害していると主張した。 そこで裁判所は、フェアユース、デミニマスユース、黙示的ライセンスに関する被告の3つの肯定的抗弁をすべて受け入れ、略式判決を求める被告の申し立てを認めた。 裁判所は、第二巡回裁判所は黙示の通常ライセンスが認められる正確な状況について判決を下していないが、プレーヤーがタトゥーの作成を要求し、タトゥーアーティストが肌にデザインを彫り、そして彫師たちは、選手たちがメディアに登場する可能性が高いことを知っていた。

これらの訴訟は、タトゥーアーティストが自分の作品に対する保護強化をますます要求しており、裁判所が少なくともその考えを受け入れていることを明らかにしている。

画像出典: アンスプラッシュ写真提供者: アレフ・ヴィニシウス

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